정치/사회 게시판
DRAM 업체들에 대해 생소한 분들 많겠지만, 그래도 삼성전자와 하이닉스라는 이름은 모르시는 분이 별로 없을 겁니다.
이 두 회사는 DRAM 업계에서 세계 1, 2위를 점유하는데 대충 대충 근소한 차이로 1, 2위가 아니고 당분간 흔들리지 않을 정도로 강력한 1, 2위입니다. 시장 점유율이 무려 43%, 23%로 3위인 마이크론(12.1%)과 엘피다(12.0%)와 비교도 안 될 정도로 확고한 1, 2위입니다.
최근 DRAM 가격은 제가 아무리 생각해봐도 이해가 안 될 정도로 낮은 상태인데, 즉 더 높은 가격을 유지할 수 있는 데도 불구하고 대략 하이닉스가 원가 정도를 뽑을 수 있을 정도의 비정상적 상황인데, 2위마저 이윤을 창출하지 못 하는 상황은 분명히 이상한 겁니다. 그렇다고 DRAM 수요가 대폭 감소한 것도 아니니까요.
결론은, 물론 제가 S사에 임원분으로부터 들은 이야기도 있긴 합니다만, 1, 2위 기업이 3위 이하 기업 중 최소 하나를 죽이기 위해 치킨게임을 벌이고 있다는 겁니다. 그런데 이게 사실상 치킨게임으로 불릴 수 있는 그런 것도 아닙니다. 잘 아시다시피 치킨게임은 서로 마주 보고 자동차를 달려 먼저 핸들을 꺾는 놈이 지는, 너 아니면 내가 죽는다는 식의 게임이어야 하는데 1, 2위는 아직 견딜만 한 상황입니다.
따라서 이 상황이 지속되면 Technology에서 1, 2위를 따라가지 못 한 3위 이하의 회사만 죽게 되는 거죠.
DRAM 가격의 폭락과 폭등은 대략 수요/공급이 수%, 대략 2~3%의 차이를 보이면 일어납니다. 생산을 탄력적으로 하기 어려운 산업이라서 수요가 줄었다고 공급을 갑자기 줄이기가 쉽지 않기 때문입니다.
일단 기사를 좀 보시죠. 재미있는 도표들도 들어 있습니다.
http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=2012021578841
제가 아는 한 마이크론은 아직도 버틸만 합니다. 그러나 키몬다나 대만의 난야는 거의 한계 상황에 와 있습니다.
더 진보된 공정을 위한 투자도 제대로 이뤄지지 않았고, 또 지금 당장 투자한다고 해도 금액이 상상을 초월하는, 장비 한 대에 100억이 넘는 것도 있는데 이게 한 두 대 필요한 게 아니라서리..., 데다가 그걸 가지고 즉각 생산이 가능한 게 아니고 공정을 개발하는 데 상당한 시일이 소요됩니다.
즉, 1, 2위를 기술적으로 따라잡을 탄력은 이미 사라진 거죠.
키몬다나 난야 둘 중 하나만 문을 닫아도 DRAM 가격은 다시 폭등할 것입니다.
그리고 1, 2위는 향후 상당 기간 그 효과를 누리게 될 겁니다.
도표 중에 재밌는 게 있는데, 글로벌 DRAM 시장 어떻게 변해왔나 하는 테이블입니다.
DRAM을 최초로 생산한 회사가 인텔이라는 걸 아는 사람 많지 않죠. 인텔의 전시관에 가보면 최초 DRAM 샘플과 웨이퍼가 전시되어 있습니다.
한 가지 언급하고 싶은 것은, 이런 좋은 여건에도 불구하고 이제 DRAM의 시대는 갔다는 겁니다.
DRAM 산업은 물리적 한계치에 접근하고 있기 때문에 더 이상의 획기적 발전을 기대하기 어렵습니다. 반도체를 산업의 쌀이라고 하는 말도 있는데, DRAM은 이제 건설에서 못, 볼트/너트 같이 필수적인 '재료'로 사용될 것이고 향후 특별한 변화 없이 지속적으로 유지되는 산업으로 갈 것으로 봅니다.
이미 NAND Flash의 생산량이 DRAM을 넘어 섰고, 메모리에서는 DRAM이 가고 NAND Flash가 주력으로 자리 잡게 될 것입니다.(이미 잡았나?)
디스플레이도 마찬가지인데 기술적 혁신은 다 끝났습니다. 칩의 면적을 줄여 가격 혁신을 이룬 DRAM과는 달리 LCD 디스플레이는 면적을 줄일 수가 없습니다. 남들이 47인치를 만들면 나도 47인치를 만들어야지, 어떤 제품을 2cm2에 만드는 경쟁자를 1cm2로 같은 용량의 DRAM을 만들어 물리치는 게 디스플레이에선 불가능하죠.
삼성의 고민이 여기에 있습니다.
DRAM은 1등을 했지만 포화상태, 디스플레이는 차별화가 더 이상 불가능한 한계 상황.
남은 두 가지가 모바일(휴대폰, 스마트폰, 패드 류)과 비메모리 반도체인데, 비메모리 반도체는 요즘 재미 좀 보지만 많이 뒤져 있고, 모바일 쪽은 기계 잘 팔아 먹긴 하는데 애플같은 선두 주자가 뛰어 주지 않으면 뭘 할 수 있는 능력이 없는 거죠.
인텔이 시작한 DRAM이 일본을 거쳐 한국으로 옮아 오고 결국은 한국이 세계를 제패했습니다만, 여전히 뭔가 씁쓸한 것이 남습니다.
원래 우리나라 산업이 그렇습니다. 저는 그 주된 이유를 다양성의 부족으로 보고요. 대기업 위주의 산업구조에서 다양성은 불가능한 거죠.
중소기업의 지원까지 과도하다고 줄이고 있는 걸 보니 앞날이 별로 밝지는 않은 것 같습니다. 제가 볼 때 정권이 바뀌어야 하는 중요한 이유 중 하나입니다.
공감합니다. 저야 디램 산업에 대해 문외한 수준입니다만...
메모리 산업이 IT분야 또는 제조산업의 주변부로 밀려나고 있다는 것은 플레이어들의 이름만 봐도 짐작할 수 있을 것 같습니다.
인텔의 예도 드셨지만, 80~90년대에는 딱 이름만 들어도 누구나 알만한 업체들이 디램 산업의 주역이었는데...
요즘은 엘피다, 키몬다, 난야? ㅎㅎㅎ 마이크론 정도는 대충 들어봤습니다만. 쩝~
1983년에 64KD램 시제품(메가디램이 아닙니다. 그것도 시제품) 개발했다고 사람들이 흥분했던 시절이 있었는데... 하기야 벌써 30년 전이네요.
성기수 박사라고(아시는 분이 계실지 모르겠습니다만) 70년대에 공공 정보화의 상징 같았던 분이 있었는데(하버드대학 학부와 박사까지 2년만에 마친 수재인 것으로 압니다)
이 분이 "도대체 KD램이니 메가디램이니 언론에 보도하면 일반인들이 개념을 이해할 수 있겠나?" 이러시면서 생각해낸 방식이
"이번에 개발한 메모리 반도체에는 신문 몇 장 분량의 데이터가 들어갈 수 있다"는 식으로 홍보하는 아이디어를 내놨다고 하더군요. 물론 그 정보 분량이라는 게 사진 등은 빼고, 순전히 신문 한 면에 들어가는 글자 숫자만 단순히 바이트로 환산한 것이죠.
본인이 직접 말씀하신 것이니 그러려니 하는데, 뭐 다른 분이 나서서 "그건 내가 생각한 아이디어인데..." 이렇게 나와도 별로 반박할 근거는 없습니다. 성 박사님 발언 외에는...^^
하지만 직접 뵌 적은 없고(뵌 적이 있다 해도 제가 몰라 뵜을 겁니다. 학생 때였을 테니. ㅎㅎㅎ), 저하고는 대략 두어 시대(20~30년) 차이가 나는 분이라서...
요즘 DRAM의 용량은 어마어마 합니다. 주력인 2Gbit은 8bit이 하나의 word를 이루는 byte단위로 환산할 경우 256M byte가 되는데, 이건 쉽게 말해서 256M 개의 글자를 저장할 수 있다는 겁니다. 단위가 좀 골 때립니다만, 2억5천6백만개의 글자를 단 한 개의 칩에 저장할 수 있다는 거죠.
신문에 글자가 아무리 많아도 2G DRAM 하나 채우지는 못 할 거고, 이젠 신문 몇 장이 아니라 아예 책 몇 권으로 바꿔야 할 듯 합니다. ㅎㅎㅎ
그리고 NAND flash의 경우에는 이것 보다 용량이 더 커서 지금 주력 제품들이 아마도 8G 쯤 될 거 같은데 글자 10억개에 해당합니다.
책 한 페이지에 대략 2천개의 글자가 적혀 있다 치면, 50만 페이지... 계산해보니 저도 놀랄 정도군요. 브리테니커 백과사전도 칩 하나에 들어 갈 듯.
디스플레이(Display) 기술에서 기술적 혁신이 다 끝났다는 말씀은 전혀 수긍하기 어려운 말씀입니다. 제가 알기로는 디스플레이 기술의 진화 단계는 아직도 초기 단계라고 봅니다.
(무안경) 3차원 입체 디스플레이(3D Display), 휘는 디스플레이(Flexible Display), 초고해상도 디스플레이(UHD Display), 전자 잉크 디스플레이(E-ink Display), 탄소 나노튜브 디스플레이(Carbon Nanotube Field Emission Display) 등등... 아직도 디스플레이 기술이 갈 길은 멀고도 멉니다. 탄소 나노튜브 디스플레이의 경우 2002년쯤인가 삼성(Samsung)에서 세계 최초로 컬러 시제품을 개발해 발표한 적이 있죠. 그때 학술지 《네이처 Nature》가 보도도 해주고 차세대 디스플레이로 큰 기대를 모았었죠. 하지만 그 뒤로는 지금까지 이렇다 할 추가 개발 소식은 거의 들려오지 않고 있군요.
위에 열거한 기술들은 모두 현재 사실상 초기 단계 혹은 시제품 단계일 뿐입니다. 물론 상품화되어 시장에서 팔리고 있고, 게다가 대박까지 친 기술도 있죠. 대표적으로 아마존의 전자책 킨들(Kindle)이 전자 잉크 디스플레이를 채택하고 있으니까요. 하지만, 킨들에서 쓰이고 있는 전자 잉크 디스플레이는 아직도 저급한 수준을 면치 못하고 있는 실정입니다. 즉 낮은 해상도, 너무 느린 응답 속도, 동영상과 컬러/자연색상 구현의 한계, 대화면 구현의 한계 따위를 아직도 극복하지 못하고 있기 때문입니다. 따라서 전자 잉크 디스플레이 기술도 아직은 초기 단계에 머물고 있다고 할 수 있습니다. 1990년대 중반에 미국 MIT 미디어 랩의 조지프 제이콥슨(Joseph Jacobson) 교수가 처음으로 개발한 뒤로 지금까지 이렇다 할 “기술적 혁신(technological breakthrough)”은 없는 상태입니다.
제가 판단하기로는 앞으로 당분간 가장 각광받게 될, 따라서 부가가치가 가장 클 디스플레이 기술은 전자 잉크 계열쪽의 디스플레이가 아닐까 생각합니다. 아마도 현재 전자 잉크 기술에서 가장 앞서가는 나라/회사는 (전자 잉크의 원천 특허/기술을 지녔던) 미국의 E Ink 사를 인수한 대만/E Ink Holdings(2009년 06월 인수 당시 회사 이름은 Prime View International 혹은 PVI)일 듯합니다. 우리나라 삼성과 LG에서는 도대체 이런 거 개발하지 않고 뭐하고 있는지 안타깝습니다. 앞으로 교과서를 비롯한 모든 책, 출판물, 인쇄물 따위가 전자 잉크 디스플레이를 채택한 전자책으로 수렴되고, 저장되고, 구현될 것이라고 볼 때, 그 기술적/경제적/문화적 가치 창출은 엄청날 것입니다. 이런 점에서 E Ink 사를 우리나라가 가져오지 못하고 대만한테 빼앗겼다는 것이 좀 뼈 아프네요.
대만이 그래도 선견지명은 있어 보입니다. 정확한 수치는 모르지만 세계 컴퓨터 부품의 (아마도) 50% 이상은 대만에서 만들죠. 대만에 지진이 나서 부품 공장이 파괴되면 애플의 아이폰, 아이 패드, 아마존의 킨들도 전혀 만들지 못하고 세계 컴퓨터/정보통신 산업이 엄청난 타격을 입는다고 하더군요.
제가 말씀 드리는 건 생산기술적인 측면입니다.
실제 양산이 가능한 수준까지 끌어 올려 놓은 '진정한 기술'들에 대한 이야기죠.
말씀하신 기술들이 과연 지금과 같이 대규모로 발전할 수 있을 것인지는 두고 보시면 알게 될 겁니다.
부분적으로 약간의 시장이 형성될 수는 있겠지만 지금의 LCD를 근간으로 한 평판디스플레이처럼 전 세계를 휩쓸 것으로 기대되는 기술은 열거하신 것들 중에는 잘 안 보입니다. UHD는 현재 기술에서 그냥 해상도 높아진 거니 기술이라 할 것도 딱히 없구요.
다만 OLED 기술이 더 발전되면 LCD 기술을 대체할 수 있을 것으로 보이긴 하는데 유기물 베이스로 물건을 만들다 보니 어려움이 참 많죠.
요즘 대만/중국에서 삼성의 OLED 기술을 빼가려고 혈안이 되어 있습니다.
제가 볼 땐 지금의 현재의 디스플레이 산업을 대체할 정도의 가능성은 OLED 하나 뿐입니다.












whataday
미투라고라
qualia
정치/사회게시판 최신댓글